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La empresa malagueña OWO empieza a comercializar la chaqueta que permite sentir los videojuegos

Su objetivo es vender 40.000 unidades en 2023

"La edición limitada está agotada" José Fuertes, CEO OWO

"La edición limitada está agotada" José Fuertes, CEO OWO

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Málaga

La chaqueta háptica se ha diseñado y fabricado en Málaga, después de tres años de desarrollo y más de dos millones de euros de inversión en I+D, ha recibido el reconocimiento internacional en los principales eventos del sector. Por ella también se han interesado para su aplicación sanitarios, militares o músicos.

Transmite hasta 30 sensaciones diferentes al cuerpo, desde el viento a un golpe o caricia.

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Owo Games, está ubicada en el Polo Digital de Tabacalera, la empresa emplea a 22 personas y ha lanzado la prenda al mercado con una edición limitada de 2.000 unidades y un catálogo de videojuegos compatibles a un precio de lanzamiento de 399 euros. "Ya están cerca de agotarse" asegura José Fuertes, CEO de OWO Games.

El objetivo para 2023 es vender hasta 40.000 chaquetas en todo el mundo y aumentar el catálogo de videojuegos compatibles.

Ignacio San Martín

Ignacio San Martín

Periodista de Málaga especializado en tribunales y motor. Responsable de 'Autoradio', programa decano...

 

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