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La tecnológica malagueña Freepik lanza su primera serie original creada íntegramente con IA

The Chronicles of Bone combina un método de creación híbrido para después escalar el universo narrativo mediante IA, preservando la autoría y la propiedad intelectual

The Chronicles of Bone / Freepik

The Chronicles of Bone

Málaga

Freepik, la suite creativa de IA más completa del mercado, acaba de adquirir The Chronicles of Bone, una serie original de fantasía oscura, creada por el cineasta Kavan Cardoza (conocido como Kavan the Kid) y cofundador del estudio de IA estadounidense Phantom X.

Aunque Freepik ha adquirido el proyecto como serie original para su plataforma, Cardoza mantiene el 100% de la propiedad intelectual (IP) y el control total sobre su visión creativa.

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Este acuerdo supone el estreno de la primera serie original de la plataforma y marca un hito revolucionario en el sector, avanza este lunes la empresa malagueña.

“Elegimos asociarnos con Freepik porque combinan la plataforma creativa de IA más potente con un compromiso real hacia la visión del creador. No solo ofrecen las herramientas; dan la libertad de construir sin restricciones ni interferencias. Ese tipo de apoyo es esencial para recuperar la narrativa puramente original y preservar la voz del autor” explica Cardoza.

Trama compleja

El proyecto cuenta con más de cuarenta personajes principales y tramas complejas e interconectadas.

Para dar vida a estos personajes, Cardoza utiliza un método híbrido innovador en el que combina la creación física, en el que diseña y confecciona él mismo el vestuario de los personajes como base visual, para luego transformarlos digitalmente. De esta forma, esos diseños tangibles se introducen en la plataforma de Freepik, donde se transforman en sus versiones finales para la pantalla.

Según el cineasta, empezar con el vestuario real establece una autoría clara y permite registrar la propiedad intelectual de la identidad visual, aportando una prueba de que los personajes nacieron en una realidad física antes de ser expandidos mediante IA.

Personajes con control

The Chronicles of Bone ofrece una audaz reinterpretación de personajes clásicos, bebiendo de los mundos de Peter Pan, Robin Hood, el Rey Arturo o Frankenstein, entre otros., pero, en lugar de limitarse a contar sus historias, Cardoza los despoja de su esencia conocida para reconstruirlos dentro de un universo donde se funden todos los personajes, en el que la mayor amenaza es un ejército vampírico conocido como los Mordanes.

"Sin embargo, no son los vampiros convencionales que conocemos. En Chronicles of Bone, los vampiros no necesitan alimentarse de sangre ni esconderse del sol. Son inmortales y poseen fuerza y velocidad sobrehumanas, pero su verdadero poder reside en el control. Cuando un personaje es mordido, no solo se transforma, sino que cae bajo la influencia vampírica, pasando a formar parte de un ejército vinculado a su voluntad. El resultado es una escalada de tensión constante donde incluso el héroe más querido puede convertirse en enemigo. «Una maldición que no se puede romper", explica Cardoza.

 

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