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¡A jugar!

La Tanguilla pone en marcha una oca on line de la bajada de las peñas ideada por estudiantes del CIFP Santa Catalina

¡La partida promete!

¡La partida promete!

¡La partida promete!

Aranda de Duero

La Tanguilla es una mente inquieta. Si hace unos años dio a conocer las peñas en un juego de baraja de cartas, ahora ha optado por el formato on line para seguir profundizando en las tradiciones y lugares emblemáticos de Aranda con el juego de la oca de la bajada de las peñas.

Logotipo del juego de la oca de la bajada de las peñas

Logotipo del juego de la oca de la bajada de las peñas

Logotipo del juego de la oca de la bajada de las peñas

Logotipo del juego de la oca de la bajada de las peñas

Esta asociación cultural daba a conocer este miércoles en su sede del Mueso del Juego este nuevo divertimento que ya está a disposición del público en su página web, latanguilla.com y que ha sido ideado y desarrollado por varios estudiantes en prácticas del CIFP Santa Catalina.

El presidente de La Tanguilla y los estudiantes que han desarrollado el juego

El presidente de La Tanguilla y los estudiantes que han desarrollado el juego / Vicente Herrero

El presidente de La Tanguilla y los estudiantes que han desarrollado el juego

El presidente de La Tanguilla y los estudiantes que han desarrollado el juego / Vicente Herrero

El recorrido arranca en la plaza de toros y debería terminar en la Plaza Mayor. Pero antes hay que pasar por otras 61 casillas que ofrecen variada información del municipio si el jugador se molesta en hacer clik. Si caes en el Hotel Julia, que es la casilla 26, equivale a la posada, lo que significa un turno sin jugar. Pero peor te va si caes en la 37, el pozo que hay en la ermita de la patrona, o en la 42, la cárcel, que se corresponde con el antiguo campo de prisioneros de Aranda, que en ambos casos te castigan dos turnos. Pero si los dados te llevan a la bodega de las Caballerizas, avanzas hasta la de las Ánimas, la otra galería subterránea de titularidad municipal, y vuelves a tirar.

Presentación del juego con los artífices, el alcalde, el concejal del área y el presidente de La Tanguilla

Presentación del juego con los artífices, el alcalde, el concejal del área y el presidente de La Tanguilla / Vicente Herrero

Presentación del juego con los artífices, el alcalde, el concejal del área y el presidente de La Tanguilla

Presentación del juego con los artífices, el alcalde, el concejal del área y el presidente de La Tanguilla / Vicente Herrero

Dar a conocer lo más tradicional de Aranda, con las peñas como elementos destacados es la intención con la que se desarrolló este juego, inspirado en la oca de los san fermines de Pamplona, de formato similar. “Yo creo que es un tributo a todas nuestras peñas, a que la gente conozca a nuestra tierra, tanto la gente que vive en Aranda como la gente que viene desde fuera, porque yo creo que esto también es una idea atractiva también para el turismo: crear un juego que es únicamente de nuestro del municipio y al mismo tiempo también sacar, por ejemplo, nuestra gastronomía”, explica Rodrigo Martín Lobo, el autor de la idea, estudiante de Desarrollo Aplicaciones Multiplataforma.

El museo de La Tanguilla alberga este otro juego de la oca más clásico

El museo de La Tanguilla alberga este otro juego de la oca más clásico / Vicente Herrero

El museo de La Tanguilla alberga este otro juego de la oca más clásico

El museo de La Tanguilla alberga este otro juego de la oca más clásico / Vicente Herrero

Otros compañeros, como David Alexandro Gog y Dylan Geray Hernández Casas, de Sistemas Microinformáticos y Redes, se encargaron del desarrollo informático del juego, que será un elemento vivo, con idea de ir incorporando mejoras con el tiempo. “Este va a ser un juego vivo, lo vamos a poder adaptar y podemos ir cambiando siempre que queramos, gracias a la inestimable colaboración del centro de Santa Catalina, porque lo podemos actualizar, enriquecer, vamos a aprovechar las sinergias con la nueva página que está creando el Ayuntamiento de Aranda para alimentar este juego y otras futuras versiones que podamos hacer”; detalla Carlos de la Villa, el presidente de La Tanguilla.

El alcalde y el creador de la idea inicial, enfrascados en una partida

El alcalde y el creador de la idea inicial, enfrascados en una partida / Vicente Herrero

El alcalde y el creador de la idea inicial, enfrascados en una partida

El alcalde y el creador de la idea inicial, enfrascados en una partida / Vicente Herrero

Como broche a la presentación, el alcalde de Aranda, Antonio Linaje Niño, disputaba una partida con el artífice del juego, Rodrigo Martín Lobo, que ganaba este último.

Vicente Herrero Carreter

Vicente Herrero Carreter

Responsable de Informativos en la SER de Aranda. Presentador de Hora 14 Edición Ribera.

 

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