Somni Game Studios, La Renaixença i Explain Up han estat els projectes guardonats amb els Premis Gresol al Talent Emprenedor
Aquests guardons han arribat a l’onzena edició i tenen l'objectiu de posar en valor el talent de joves professionals i empresaris de les comarques de Tarragona, en els camps tecnològic, màrqueting i acadèmic
Foto de família dels Premis Gresol
Salou
La Fundació Gresol va lliurar dimarts els Premis Gresol al Talent Emprenedor. Per onzè any consecutiu va ser durant una gala celebrada a l'Hotel Olympus Palace de Salou al capvespre. Destaca per ser un esdeveniment en el que els joves són els protagonistes.
L’acte va comptar amb la intervenció de Sònia Fernández-Vidal que és escriptora, divulgadora científica i doctora en Informació i Òptica Quàntica per la UAB. L'any 2017 va ser seleccionada per la revista Forbes com una de les 100 persones més creatives del món. Sònia Fernández-Vidal ha treballat i col·laborat com a investigadora en alguns dels centres més prestigiosos com són el Centre Europeu de Recerca Nuclear (CERN) a Suïssa, el Laboratori Nacional de los Álamos als Estats Units o l'Institut de Ciències Fotòniques (ICFO) a Barcelona. És també co-fundadora de la consultora tecnològica Gauss & Neumann. És escriptora i divulgadora científica. Autora de la trilogia de “La Porta dels Tres Panys”, novel·les de divulgació científica d'abast internacional destinada tant a nens com a adults i traduïda a 14 idiomes.
Durant la seva conferència va parlar de la seva especialitat, la física quàntica, i va anunciar que “estem als inicis de la segona revolució tecnològica quàntica”. Va parlar de la mecànica quàntica, la comunicació quàntica o la computació quàntica, llurs aplicacions “seran clau en múltiples àrees com ara el desenvolupament de nous fàrmacs i materials o com la capacitat d'analitzar grans conjunts de dades pot ser clau en el modelatge financer, millorant les prediccions i la gestió de riscos”.
Després de la conferència va tenir lloc l’entrega formal dels guardons on es van donar a conèixer les tres joves empreses. Tota la gala va ser presentada i conduïda per Núria Camps, directora de la cadena Ser Tarragona- Ràdio Reus - Ser Penedès-Garraf. Com a punt i final, els assistents van poder gaudir d’un magnífic còctel networking que els va permetre conèixer els projectes guanyadors i interactuar entre ells per explorar possibles col·laboracions.
Les empreses/projectes guardonats
En la secció Talent Tecnològic, el guanyador va ser Somni Game Studios amb STEPLAND. En Karim Casado, després de 10 anys a màrqueting de multinacionals com Gallina Blanca i Vandemoortele, va decidir emprendre amb el seu soci Sergi Perelló, per crear SOMNI - Game Studios-, on avui és CEO i Cofundador, amb una missió molt clara: ajudar a milions de persones a cuidar-se millor. Així va néixer la idea de crear un joc mòbil de salut que fos divertit, accessible i social: STEPLAND. I avui, l’ambició ja no és només construir un joc, sinó convertir-lo en una gran IP, esdevenint el pròxim Disney dels hàbits saludables.
En la categoria Talent en Màrqueting, va guanyar La Renaixença. És un projecte de cervesa artesana que neix de la inquietud d’un tiet i un nebot per explorar i conèixer el món de la cervesa artesana. Més enllà de ser una marca, La Renaixença representa també una aposta per la innovació. El Gerard i, posteriorment, amb la incorporació de la Laia, han impulsat un nou model de venda de cervesa artesana en línia, sorgit de la detecció d’un buit al mercat. Tot i l’existència de nombroses cerveseries artesanes, no n’hi havia cap d’especialitzada en la venda digital. La Renaixença ofereix una àmplia varietat d’estils, enviament gratuït i molts altres avantatges pensats per facilitar l’accés al producte artesà i del territori.
Fa cinc anys van elaborar la seva primera cervesa, fa tres van participar en la seva primera fira, fa dos que han consolidat una comunitat activa a les xarxes socials i, fa un any que estan treballant en la creació d’una nova manera de vendre cervesa artesana.
Per últim, el guanyador en la categoria Talent Acadèmic va ser ExplainUp. Una de cada tres persones no entén la informació que l’envolta. Quan això passa, el problema no és de les persones, sinó de com comuniquem. ExplainUp és una app que rep una fotografia amb un text que ens costa d'entendre i, usant mètodes d'Intel·ligència Artificial, en genera una nova versió que segueix l'estàndard de lectura fàcil.
És un projecte que neix de la col·laboració entre coneixement en intel·ligència artificial i expertesa en accessibilitat cognitiva. Hi participen dos equips de recerca de la URV: el grup ITAKA, liderat per Aïda Valls amb Antonio Moreno i Lucas Dening, i el grup SBRLab, amb Teresa Torres i Imma Rosell. El projecte integra també la mirada imprescindible dels graduats del programa INSERLAB —Zaira Fernández, Berta Villaroya, Guillermo Hernández i Aleix Solà—, que aporten la seva experiència com a persones usuàries i expertes en accessibilitat. Aquest treball conjunt fa possible una solució que uneix tecnologia, disseny i experiència real per transformar informació complexa en informació comprensible per a tothom.




