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Commandos Origins, una precuela a la altura del mejor juego español de la historia

Claymore Game Studios ha regresado al estilo original de esta mítica saga para contarnos cómo se conformó la unidad de especialistas

SER Jugones 11x30: Commandos Origins, una precuela a la altura del mejor juego español de la historia

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Fuenlabrada

Hablar de Commandos -Pyro Studios- es hablar del mejor videojuego español de la historia, tal y como decidió el jurado popular y profesional del certamen ‘Jugando en casa’ hace justo un año. La nueva entrega de esta saga, Commandos Origins (PS5 y PS4, Xbox Series y One y PC), es una precuela del juego de 1998 y ha sido desarrollada por Claymore Game Studios después de que la marca fuera comprada por la editora Kalypso Media en 2018. Diferente estudio, mismo espíritu.

En esta precuela el especialista en el combate cuerpo a cuerpo Jack O’hara va reuniendo poco a poco a su unidad de combatientes con habilidades complementarias y bien definidas para infiltrarse en el bando nazi al principio de la II Guerra Mundial. De esta forma manejaremos a expertos en explosivos, en el sigilo o la conducción para elegir el camino más efectivo posible sin sufrir bajas. Todo ello en un juego, como la saga clásica, de estrategia en tiempo real en el que debemos evitar ser descubiertos midiendo todos nuestros movimientos.

Commandos Origins arranca en el norte de África y nos presenta un total de catorce misiones donde debemos coordinar las habilidades de los componentes de nuestra unidad. Manteniendo el aspecto de los juegos originales pero elevando su nivel de detalle, la principal novedad de Origins es que podemos rotar la cámara en tres dimensiones para analizar el terreno, nuestras opciones y la posición de los soldados enemigos. Esto es un avance decisivo que Claymore Game Studios ha querido contrapesar con una dificultad realmente alta (personalizable en tres niveles, pero significativa).

La notable dificultad del juego y la ausencia de guardado automático hace más que necesario guardar manualmente cada pocos minutos, cuando hemos conseguido distraer a esos molestos soldados alemanes o cuando hayamos inutilizado alguno de sus recursos básicos. De lo contrario, tendremos que reiniciar la fase una y otra vez. Esto abre la puerta a los desafíos, como completar el título sin guardar partida, solo al alcance de verdaderos soldados curtidos en este género.

Misión en el Ártico

Misión en el Ártico / Claymore Game Studios/ Kalypso Media/ Meridiem

Misión en el Ártico

Misión en el Ártico / Claymore Game Studios/ Kalypso Media/ Meridiem

Las catorce misiones disponibles, diferentes en mecánicas, localización y ambientación, son largas y cuentan con diferentes opciones de resolución, conformando puzles sin descanso. Podemos apostar por el escondite, la distracción o la ejecución sigilosa, siempre evitando el combate abierto. Los soldados enemigos tienen un campo de visión cónico distinguible en pantalla, y no tardarán más que un segundo en dar la voz de alarma para que toda su manada de abalance sobre nuestros personajes y tengamos que retomar desde el último guardado manual. El modo cooperativo para dos jugadores en modo local y online completa la gran experiencia del juego en solitario.

Al igual que la saga original este Commandos Origins bebe claramente de películas clásicas como ‘Doce del patíbulo’, ‘Los cañones de Navarone’ o ‘El puente sobre el río Kwai’ y le añade, por momentos, comentarios socarrones entre nuestros soldados. El juego, por cierto, está bien doblado al español y acompañado de una banda sonora bélica que se ajusta perfectamente.

¡Un tanque!

¡Un tanque! / Claymore Game Studios/ Kalypso Media/ Meridiem

¡Un tanque!

¡Un tanque! / Claymore Game Studios/ Kalypso Media/ Meridiem

Versión física el 22 de mayo

El juego ya está disponible en versión digital, y la distribuidora Meridiem ya prepara el lanzamiento de su versión física para el 22 de mayo. Hemos conversado con su product manager en nuestro país, Jessica Fernández, para repasar todo lo que podemos esperar de ella: la banda sonora, diseños de personas directamente extraídos de la segunda parte de la saga, un calendario digital con arte original del juego… y una plantilla de impresión 3D para que podamos fabricar un busto del boina verde del tamaño que queramos, y en el número que deseemos. Esta edición física estará disponible para PS5, Xbox Series y One. Hasta aquí el SER Jugones de esta semana, pasadlo bien.

Víctor Rodríguez

Víctor Rodríguez

Licenciado en Periodismo por la Universidad Rey Juan Carlos, lleva dedicado más de 15 años a la información...

 

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