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FC 26, un nuevo ritmo para un fútbol que resulta muy familiar

El simulador de EA Sports regresa con mejoras basadas en las peticiones de los jugadores. Esta semana también hablamos de Black Ops 7, Los Sims 4 y Ninja Gaiden: Ragebound

SER Jugones 12x06: FC 26, un nuevo ritmo para un fútbol que resulta muy familiar

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Fuenlabrada

Con LaLiga y la Champions League a pleno rendimiento -sí, también con parones por compromisos de selecciones- llega una nueva entrega del simulador de fútbol de EA Sports. FC 26 está ya disponible en todas las plataformas y sin grandes rivales que le disputen el título en su categoría.

Las cifras de FC 26, como siempre, apabullan. Nos presenta unos 20.000 futbolistas reales, más de 750 clubes y selecciones, 120 estadios y más de 35 ligas. Todas las grandes ligas están licencias y no faltan tampoco la Champions League, Europa League, Conference y Copa Libertadores con sus grafismos auténticos. En cuanto a las licencias oficiales solo faltan dos clubes destacados, y ambos italianos: Inter y AC Milan; tienen a todos sus jugadores reales pero con equipaciones y escudos inventados. En el lado positivo, en esta edición se estrenan los estadios del RCD Mallorca (Son Moix) y del Salzsburgo alemán (Red Bull Arena).

Desde EA Sports presumen de que para FC 26 han escuchado mucho a la comunidad de jugadores para introducir mejoras. Y, probablemente, la principal novedad del juego responda a esta permeabilidad: ahora tenemos dos perfiles de jugabilidad disponibles. El modo competitivo, pensado para los modos online, Ultimate Team y Clubes, mantiene el ritmo rápido de anteriores entregas; sin embargo el modo ‘auténtico’ trata de bajar el nivel de velocidad del juego para que sea más pausado y realista. La diferencia de velocidad es notable, y ojalá el modo realista sea más adelante también una opción para los modos competitivos online, porque es más disfrutable.

FC 26 no ofrece apenas novedades en cuanto a modos, los esfuerzos de la compañía se han centrado deliberadamente en mejorar la experiencia de juego en los ya existentes. Durante los partidos el control de los jugadores es más preciso, los rechaces de los porteros suelen ser más realistas y se estrena un nuevo disparo raso. El estilo auténtico favorece la construcción elaborada de las jugadas, y hay menos ventaja para los futbolistas más rápidos en las disputas en carrera.

La gran ambientación de los estadios en FC26

La gran ambientación de los estadios en FC26 / EA Sports

La gran ambientación de los estadios en FC26

La gran ambientación de los estadios en FC26 / EA Sports

En el modo Ultimate Team ahora Rivals cuenta con recompensas por objetivos más allá de las tradicionales victorias, y se ha introducido la demandada victoria por desconexión del oponente con ciertos requisitos. El modo Rush - arcade 5vs5- no ha recibido demasiados cambios, mientras que en Carrera (mánager) nos encontramos con nuevos eventos dinámicos y desafíos en directo como problemas físicos o de presupuesto, y ahora tenemos más margen para desarrollar de forma detallada nuestro jugador de Clubes Pro. El modo temporadas online sigue siendo muy divertido para encontrar nuestro nivel competitivo ante rivales de todo el mundo en diferentes divisiones, y poder disputar partidos rápidos con leyendas como Maradona, Pelé o Cruyff es una gozada. Parecía inevitable, sobre todo por el sistema de sobres y cromos de Ultimate Team, y finalmente FC 26 también introduce un pase de temporada para añadir contenido. El estándar es gratuito y nos ofrece recompensas cuanto más juguemos, pero también existe uno premium de pago con recompensas extra.

Gráficamente FC 26 es similar a su predecesor, con buenas recreaciones de las estrellas y jugadores medios, y cuenta con algunos nuevos detalles como celebraciones de gol con las mascotas. La ambientación en los estadios sigue siendo sobresaliente a todos los niveles, y el periodista Miguel Ángel Román y la estrella de Youtube DJ Mariio comparten las narraciones, con un notable trabajo en general.

Call of Duty Black Ops 7

Más juegos. El próximo 14 de noviembre llegará al mercado Call of Duty Black Ops 7, una evolución de la entrega del año pasado del shooter ambientada en un futuro cercano donde nuestros soldados podrán apoyarse en las paredes para impulsarse y hacer saltos encadenados. Hace unos días se presentaban sus principales novedades en el evento Call of Duty Next de Las Vegas, donde también pudieron verse el nuevo mapa de resurgimiento y dos nuevas zonas de interés para el mapa Verdansk de Warzone. En el battle royale, por cierto, desaparecerán los comodines y el ‘exceso de medios’ -dos armas principales equipadas- estará disponible por defecto.

Durante los últimos días hemos podido disfrutar de su versión beta para probar el modo multijugador online y el modo zombies antes del lanzamiento. Los mapas tienen un color más vivo, y la movilidad no está tan condicionada por los saltos en las paredes como temíamos antes de probarlo, aunque es un poco más vertical. Es una movilidad mixta, donde se ha eliminado el esprint táctico (velocidad extra a cambio de apuntar más lento) por defecto y ahora puede equiparse como ventaja específica. Cuenta con buenos añadidos como más personalización para el equipamiento táctico, letal y mejoras de campo, y ahora las ventajas también nos otorgan habilidades extra no solo si son todas de la misma categoría, también si mezclamos dos de ellas.

Los Sims 4 ‘¡A la aventura!’

El simulador social de EA y Maxis, Los Sims 4, ya cuenta también con su expansión ‘¡A la aventura!’ y la hemos podido probar a fondo. Su nuevo mundo ‘Gibbi Point’, con mucho protagonismo para la naturaleza, está dividido en tres barrios que nos invitan a salir a vivir experiencias al aire libre: ‘Floresta Salvajerrante’, ‘Valle cristalino’ y el ‘Cruce de las medusas’. Ahora podemos organizar campamentos y escapadas con ambientación y actividades personalizadas donde disfrutar del tiro con arco, navegar en kayak, coleccionar mariposas o realizar manualidades en papel.

Como siempre tenemos nuevos objetos, ropa y peinados, a los que se suman aspiraciones como ‘buscador de bichillos’ o ‘peque guay del barrio’. En nuestras aventuras podemos buscar cristales preciosos e incluso pescar medusas, para exprimir al máximo la nueva profesión de guardabosques. Esta expansión también ha mejorado considerablemente las opciones con los niños, con el estreno de amigos imaginarios -que pueden acabar siendo reales…-, jugar a piedra/ papel/ tijera, y más opciones para construir parques infantiles.

Ninja Gaiden: Ragebound

Hace unos días también veía la luz Ninja Gaiden: Ragebound, obra del estudio español The Game Kitchen, Dotemu y Toei Tecmo. Se trata de un nuevo capítulo de esta mítica saga de acción y desplazamiento lateral en el que debemos deshacernos de todo aquello que se nos pone por delante al estilo ninja. Su tradicional protagonista Ryu Hayabusa viaja a EEUU para honrar a su padre pero su aldea se ve repentinamente invadida por los demonios, por lo que es uno de sus alumnos, Kenji, quien debe hacer frente a la amenaza en esta aventura de aspecto pixelado con detalles y mecánicas modernas. Kenji cuenta con la ayuda de la shinobi Kumori para acabar con las fuerzas demoníacas y devolver la paz a su aldea.

Sobre Ninja Gaiden: Ragebound hemos conversado con su productor y director David Jaumandreu (The Game Kitchen). La revisión y vuelta a las dos dimensiones de una saga mítica, el proceso para incluir dos protagonistas y el afán por conseguir una experiencia desafiante han sido los temas fundamentales que hemos tratado con él. Además de su versión digital disponible para todas las plataformas, Ninja Gaiden: Ragebound cuenta con versión física para Nintendo Switch y PS5 en ediciones estándar y especial a cargo de Tesura Games. La primera incluye banda sonora y libreto, mientras que la segunda añade un útil mapa de tela, cuatro pines metálicos, póster de doble cara y una figura pixelada. Hasta aquí el SER Jugones de esta semana, pasadlo bien.

Víctor Rodríguez

Víctor Rodríguez

Licenciado en Periodismo por la Universidad Rey Juan Carlos, lleva dedicado más de 15 años a la información...

 

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