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Sushi for Robots, las máquinas españolas más hambrientas llegan a las consolas

El juego de puzles de Luis Díaz Peralta (Ludipe & Friends) se estrena en Nintendo Switch después de su éxito en Steam y con una gran historia detrás

SER Jugones 12x09: Sushi for Robots, las máquinas españolas más hambrientas llegan a las consolas

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Madrid

Una suculenta barra de sushi y un grupo de robots hambrientos que buscan el mejor bocado lo más rápido posible… ¿qué puede salir mal? Se trata de ‘Sushi for Robots’, el juego de puzles del estudio español ‘Ludipe & Friends’ que aterriza en Nintendo Switch (I y II) después de ver la luz en 2023 para PC en la plataforma digital Steam.

Básicamente debemos conseguir que cada uno de los robots pueda acceder a su plato de sushi más adecuado -por color y con movimientos limitados-, pero la cosa se va complicando con barras múltiples, enrevesadas y opciones de ‘atajos’ para que los platos modifiquen su camino preestablecido según colocamos ciertos elementos como interconexiones, portales espaciales y nodos transformadores de platos. Todo ello con simpáticos gráficos en 3D -tres robots adorables, ojalá haya peluches- y una banda sonora relajante que podría acompañarnos en el ascensor de un rascacielos en Japón. Una música, por cierto, que evoluciona con los puzles con dos capas diferenciadas que solo se revelan en plenitud cuando activamos las mesas.

El creador, Luis Díaz Peralta (Ludipe & Friends) es responsable ya de más de un centenar de juegos independientes, y para esta aventura en la portátil de Nintendo se ha aliado con la editora ‘Mameshiba Games’, que ha hecho un “trabajazo” reconstruyendo el juego desde cero en un motor gráfico -Unity- diferente al original para poder llevarlo a consolas. El título cuenta con trofeos, un modo ‘creativo’ sin límite de turnos para solventar los puzles y la opción de desbloquear todos los niveles desde el principio. En total nos ofrece 80 fases y alrededor de unas tres horas de juego si somos hábiles. Y su final es tan tierno como artístico, con fotos de los robots -recreados como pequeñas figuras reales- en diversos puntos de la ciudad de Madrid.

La presentación de Sushi for robots en Madrid

La presentación de Sushi for robots en Madrid / Víctor Rodríguez

La presentación de Sushi for robots en Madrid

La presentación de Sushi for robots en Madrid / Víctor Rodríguez

La historia del juego

Sushi for Robots nació en 2020 como un juego de factura rápida en una game jam (evento de creación rápida de juegos independientes) pero su impulso definitivo llegó con la inyección financiera de 85.000 euros por parte de la fundación norteamericana ‘Carina Iniciatives’. “Como si te tocara la lotería”, asegura Ludipe, con el que hemos conversado durante la presentación del título en las oficinas de Nintendo en Madrid. “Se dedican, mediante el juego, a acercar a los niños y adolescentes a carreras de ciencias”, nos ha contado, y sus puzles se ajustaban perfectamente a la aproximación práctica a las matemáticas que deseaban. “Estoy supercontento con el trabajazo de Mameshiba, lo han dejado mejor que el original”, asegura Luis con modestia y orgullo a la vez. Hasta aquí el SER Jugones de esta semana, pasadlo bien.

Víctor Rodríguez

Víctor Rodríguez

Licenciado en Periodismo por la Universidad Rey Juan Carlos, lleva dedicado más de 15 años a la información...

 

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