La UD Las Palmas no sabe rematar los partidos (1-1)
Los amarillos mejoran en relación al partido del Lugo, pero un fallo del árbitro ayuda al Tenerife.

UD LAS PALMAS

Las Palmas de Gran Canaria
Paco Herrera necesitaba un nuevo plan después de sus tres primero partidos donde el equipo había recibido ocho goles en 270 minutos. El derbi es siempre un reto importante. Para vencer en este frente, el técnico recurrió a la velocidad de Blumm y Fidel. Con estos dos futbolistas el equipo se hacía más amplio, utilizaba las bandas y podían crear conexiones desde fuera adentro, donde los grancanarios tienen a dos rematadores del lujo como Rubén y Araujo.
Sobre el terreno, daba la impresión en la primera parte que la idea funcionaba. El equipo manejaba el relato del derbi. El Tenerife con transiciones rápidas intentaba generar algún lío en la portería, pero no le alcanzaba para ponerse por delante en el marcador. El gol de Araujo hacía justicia al desarrollo del partido.
En un encuentro donde los amarillos apenas recibían señales ofensivas de su rival, Paco Herrera cambió a Fidel por Tana, que no aportó nada interesante. También Mesa apareció en la segunda mitad. El nuevo dibujo necesitaba tiempo para asentarse e intentar rematar al Tenerife. Pero el fútbol tiene filos que desgarran el hilo argumental de un partido. El árbitro regaló un penalti al Tenerife, al equivocarse en la interpretación de una acción en donde el balón choca en la cabeza de David García, pero que fue interpretado por el juez como penalti. David fue expulsado y Suso marcó para el equipo visitante.
Las Palmas deja la sensación de mejora, pero esta sensación es débil, la UD debe saber cerrar los partidos, un problema que lleva abierto desde hacer varias jornadas.

Nicolás López Medina
Nicolás López, jefe de deportes de SER Las Palmas. Licenciado en Ciencias Políticas. Me integré en...




