Hábitats, naturaleza extendida: una experiencia inmersiva única aterriza en A Coruña
Del 24 de abril al 13 de septiembre en Afundación: una nueva forma de viajar por el planeta sin salir de la ciudad

Carlos Seijo, fundador de 'Hábitats. Natureza extendida'
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A Coruña
Afundación acoge desde el 24 de abril y hasta el 13 de septiembre "Hábitats, naturaleza extendida", una experiencia inmersiva de realidad mixta que propone un viaje sensorial a través de diversos ecosistemas del planeta. El proyecto, creado por el estudio audiovisual gallego Maxina, permite al visitante caminar por entornos naturales como el Masai Mara, la Antártida o Xochimilco mientras observa e interactúa con animales emblemáticos como elefantes, focas o el ajolote mexicano.
Realidad virtual y realidad física: una combinación sorprendente
A través del uso de gafas de realidad virtual con cámaras incorporadas, la experiencia consigue fusionar el mundo real con el virtual. Según explica Carlos Seijo, cofundador de Maxina junto a Noelia Seijo, "estás viendo al mismo tiempo el museo y el entorno natural virtual, como si el elefante entrara realmente por la sala de exposiciones, mientras puedes seguir viendo a las personas que te acompañan".
Esta mezcla convierte la experiencia en algo colaborativo, ideal para disfrutar en familia, donde la percepción del entorno se comparte en tiempo real con los demás visitantes.
Interacción y conciencia medioambiental
"Hábitats, naturaleza extendida" no solo busca sorprender, sino también transmitir un mensaje de conciencia ecológica. A lo largo del recorrido, los usuarios pueden liberar animales, limpiar plásticos del océano o intervenir en ecosistemas en peligro. "Tus manos virtuales tienen poder. Queremos que el visitante salga del museo con la idea de que también en la vida real puede actuar para mejorar el planeta", comenta Seijo.
Uno de los momentos más simbólicos ocurre en la simulación del Masai Mara, donde se representa cómo pequeñas hormigas defienden una acacia de un elefante, como metáfora del impacto de los pequeños gestos colectivos.
Un proyecto tecnológico sin precedentes en Galicia
Desarrollar esta experiencia ha supuesto todo un reto técnico para Maxina. “Es como crear un videojuego que debe funcionar perfectamente en el mundo real, con todos sus condicionantes", señala Seijo. Para lograrlo, han instalado sistemas de tracking que aseguran que todos los elementos virtuales estén sincronizados con precisión entre los distintos usuarios.
El proyecto nació en la Ciudad de la Cultura, en Santiago de Compostela, donde agotó todas las entradas en sus últimas semanas. Gracias a su éxito, llega ahora a A Coruña, en una apuesta decidida de la Fundación por acercar la innovación y la cultura a la ciudadanía.
Formación y oportunidades para jóvenes talentos
Maxina también ha convertido esta iniciativa en una plataforma de formación para jóvenes profesionales del mundo audiovisual, los videojuegos y la animación. A través de programas de becas y colaboraciones con centros educativos, estudiantes y recién titulados participan activamente en el desarrollo de este tipo de experiencias inmersivas.
Un plan perfecto para este verano en A Coruña
Con acceso abierto durante varios meses, "Hábitats, naturaleza extendida" se consolida como uno de los planes culturales y tecnológicos más atractivos del año en A Coruña. Una oportunidad para disfrutar en familia, reflexionar sobre el medio ambiente y descubrir nuevas formas de contar historias a través de la tecnología.




