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Uno de cada cinco menores ha apostado dinero, pero la mayoría no ha recibido formación sobre los riesgos del juego

Consumo alerta de que la mitad de los estudiantes entre 14 y 18 años no ha recibido información sobre los riesgos del juego

El proyecto de investigación «Sin jugar, ganas» ofrece terapia psicológica gratuita para superar problemas con los juegos de azar / Radio Castellón

El proyecto de investigación «Sin jugar, ganas» ofrece terapia psicológica gratuita para superar problemas con los juegos de azar

Madrid.

El 19,8% de los estudiantes de entre 14 y 18 años que cursan Enseñanzas Secundarias en nuestro país admite haber apostado dinero, según el análisis realizado por el Ministerio de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030 partiendo de los datos recogidos en la Encuesta ESTUDES, en el que alerta que un 3,7% de los jóvenes presenta indicadores de juego problemático -porcentaje que se eleva especialmente entre los varones, entre quienes esta tasa se sitúa en el 5,5%-.

Pese a que el primer contacto con el negocio del juego se produce antes de llegar a los 14 años -a los 13,9, concretamente-, solo la mitad de esta población -un 48,4%- ha recibido información sobre los riesgos del juego, frente al 74% que reconoce haber recibido en su centro educativo formación sobre el mal uso de las nuevas tecnologías o el 72,3% que la ha recibido sobre los peligros de consumir drogas legales.

Predomina el juego presencial

Según este análisis, la mayoría de los jóvenes prefiere realizar apuestas de forma presencial (16,6%) que online (9%), una tendencia que se refuerza con el paso de los años puesto que el porcentaje de estudiantes de 14 años que apuestan dinero de manera presencial es del 13%, frente al 19,5% que supone esta modalidad al llegar a los 17 años.

La conclusión más positiva, aseguran desde el ministerio que encabeza Pablo Bustinduy, es la relativa a la frecuencia de juego: casi dos tercios de los menores que reconocen haber jugado alguna vez dicen haberlo hecho solo con periodicidad anual y la mayoría de ellos, con un gasto máximo de 6 euros por día.

El número de jugadores online se ha duplicado en la última década

Según los datos del Perfil Anual del Jugador Online, en 2024 había en España 1.991.550 jugadores activos, un 21,6% más en tasa interanual, lo que supone que, desde 2015, el número de jugadores activos en nuestro país se ha más que duplicado. Con un gasto medio anual de 706 euros, tres de cada cuatro (76,3%) jugadores perdieron dinero, mientras que solo un 21,1% lo ganaron.

 

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