Videojuegos
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00:00:0001:00:03La Hora Extra
2024: un año lleno de retos y oportunidades culturales
La Inteligencia artificial y la censura seguirán marcando 2024, un año lleno de retos y oportunidades, para el sectur cultural en general y para el nuevo ministro en particular. Entrevistamos a Ernest Urtasun y adelantamos lo más esperado del nuevo año en libros, teatro, cine y series, arte, videojuegos y música
31/12/2023 | 01:00:03
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00:00:0002:25Flash Deportes
Flash Deportes | 19:00
Última hora de la actualidad deportiva de este viernes.
15/12/2023 | 02:25
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00:00:0023:28Hora 25 de los negocios
La industria del juguete: LEGO
La empresa de juguetes más grande del mundo ha conseguido generar un producto que no entiende de edades, pero se enfrenta a su mayor reto, la sostenibilidad. Lo analizamos en Hora 25 de los Negocios.
23/11/2023 | 23:28
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00:00:0051:10La Hora Extra
Una celebración de la carne entre la violencia del deseo y la violencia de la guerra
Un alegato antibelicista atraviesa la cultura. La literatura y el teatro exploran la violencia del deseo en un contexto de violencia bélica. Desde un thriller almodovariano a una Nobel austriaca y las mejores propuestas teatrales del Festival de Otoño
12/11/2023 | 51:10
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00:00:0013:51Hoy por Hoy Madrid Sur
SER Jugones 10x03: Un libro descubre los secretos de Final Fantasy VII y de su remake
20/09/2023 | 13:51
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00:00:0029:16A Vivir Euskadi
Vídeojuegos, ¿Trascienden la ficción?
Hacemos un análisis con expertos en tecnología, sexología, psicología y familias sobre los beneficios y los riesgos del mal uso de los vídeojuegos.
23/07/2023 | 29:16
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00:00:0049:59A Vivir Euskadi
La creatividad materia de lujo en la Euskal Encounter
Ante la creciente automatización de los procesos de la vida, los expertos abogan por aportar valor que complemente a la inteligencia artificial o al ChatGPT.
22/07/2023 | 49:59
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00:00:0023:07Hoy por Hoy Vitoria
F2P Campus, el campus-aceleradora que busca dar impulso a la industria del videojuego en Álava y Euskadi
Arranca la IV edición de F2P Campus, el campus-aceleradora que busca dar impulso a la industria del videojuego en Álava y Euskadi. Según el Libro Blanco de los Videojuegos Euskadi sólo representa el 3,2% la empresas dedicadas al sector frente, por ejemplo, Cataluña, con 28% o Madrid, con un 24. ¿ Y en qué consiste? Durante los próximos dos meses los 5 equipos seleccionados van a recibir apoyo de expertos para poder publicar sus videjuegos. Hablamos de videojuegos para cualquier plataforma y están pensados para un modelo comercial free-to-play...( ahora lo explicamos)...Novedad importante este año: por primera vez, hay un proyecto de Vitoria
17/07/2023 | 23:07
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00:00:0047:19La Hora Extra
La cultura como refugio en un mundo digital y adicto a las pantallas
Desde América Latina llegan nuevos relatos literarios que buscan transformar una sociedad clasista y racista, que se posicionan contra el silenciamiento de las mujeres. Los libros retroceden ante los videojuegos como fuente de inspiración cultural y subrayamos su valor artístico. La cultura como refugio en un mundo virtual y adicto a las pantallas
21/05/2023 | 47:19




