El Tour de France 2025 arranca unos días antes en consolas y PC con importantes mejoras visuales
El nuevo motor gráfico Unreal Engine 5 ya se nota en el exterior de las carreteras y la iluminación. También hemos probado Tony Hawk’s Pro Skater 3+4

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Fuenlabrada
El sábado 5 de julio arrancará en Lille el Tour de Francia con Tadej Pogacar y Jonas Vingegaard como principales favoritos para el maillot amarillo final. Como avanzadilla -o fuga- desde hace unas semanas podemos disfrutar ya de su versión oficial virtual para Playstation 5, Xbox Series y PC: el videojuego Tour de France 2025, obra de Cyanide y Nacon.
La principal novedad de la edición de este año reside en que el estudio Cyanide ha comenzado su transición hacia una mejora gráfica largamente demandada por los usuarios. La desarrolladora francesa ha estrenado el motor gráfico Unreal Engine 5 y se aprecian notables avances en el detalle y cantidad de elementos del exterior de las carreteras y, sobre todo, una iluminación mucho más realista de las carreras. Todavía no es perfecto y se produce generación súbita de algunos elementos como la vegetación cuando paramos la cámara rápida, y hay bajadas de rendimiento, pero es un principio alentador. Para el juego del próximo año están reservadas las mejoras en el modelado de los ciclistas y otros aspectos como la inclusión de condiciones climatológicas como la lluvia.
Hablamos del videojuego oficial del Tour de Francia y, como tal, nos ofrece el recorrido fiel de las 21 etapas de la edición 2025 todavía por ver. No faltan ascensiones míticas como el Mont Ventoux o la nueva subida al terrible Col de la Loze, pero sí se echa en falta el nuevo diseño de la etapa final en los Campos Elíseos de París, que ha incluido recientemente varias colinas con ascensiones sucesivas a Montmartre. Este cambio de perfil, probablemente, será añadido próximamente vía actualización. Pero además del Tour, el juego cuenta con la licencia de monumentos como París Roubaix y Lieja Bastogne Lieja, y otros sin licencia pero con recorridos bien conseguidos como Milan Sanremo, Tour de Flandes y Giro de Lombardía. Este año se ha sumado la licencia oficial de la clásica Fleche Wallone, con su famoso repecho final en el Mûr de Huy.
El juego repite con sus mecánicas basadas en una barra amarilla de pedaleo, una barra azul para la resistencia y otra roja para esprintar. Esta vez cambian su forma y pasan de ser circulares al formato horizontal. El principal cambio reside en los geles de recuperación: mientras el azul -energel- permanece para recuperar la resistencia y se recarga en la zona de avituallamiento, el rojo -turbogel- ha sido remodelado para que solo esté disponible después del último avituallamiento y para que nos otorgue apenas un par de segundos de inmunidad en el gasto del esprint. Nos otorga un pequeño extra de barra roja que solo puede utilizarse una vez y que se gasta de forma, quizás, demasiado rápida. De esta forma, por ejemplo, se ha acabado con el pequeño truco que permitía lanzar ataques a media distancia a un par de kilómetros de meta y recargar la barra roja con el gel del mismo color para seguir esprintando y ganar una gran ventaja al pelotón y el resto de esprínteres.
Otra de las novedades de esta edición es un modo online más completo. Ahora podemos crear salas privadas para jugar con amigos, tenemos la opción de configurar la distancia de las etapas y podemos elegir si los ciclistas cuentan todos con las mismas estadísticas para garantizar la igualdad en la competición o cada uno con las suyas (Pogacar contra cualquier otro va a estar bastante desequilibrado…). Repite el desbloqueo de maillots y ciclistas según disputamos carreras online, con refresco semanal, así como las competiciones de descenso con clasificaciones online.
A la disputa de carreras reales o personalizadas (más de cien etapas diferentes) le sumamos los tradicionales modos Líder Pro y Equipo Pro, en los que desarrollamos a un ciclista desde su juventud o a un equipo cuando todavía no es de categoría World Team. Líder Pro sigue siendo muy interesante y una gran factoría de historias y carreras deportivas, pero ya se echan en falta ciertas novedades. Todos los ciclistas del pelotón internacional cuentas con sus fotos y nombres reales con una sola excepción: el equipo Soudal Quickstep de Remco Evenepoel. Afortunadamente sí tiene su maillot licenciado y los nombres inventados pueden editarse en apenas diez minutos para que correspondan con los verdaderos.
Hemos conversado sobre Tour de France 2025 con Mr Junior, uno de los youtubers más importantes del mundo en habla hispana sobre este juego. Con él hemos repasado las mejoras gráficas del título, el nuevo sistema de geles y las novedades que llegarán con la primera actualización, como la inclusión de Mark Cavendish en el equipo de leyendas.

Entornos mejor iluminados y más detallados con Unreal Engine 5 / Cyanide/ Nacon

Entornos mejor iluminados y más detallados con Unreal Engine 5 / Cyanide/ Nacon
De la mano de Tour de France 2025 también se ha estrenado Pro Cycling Manager 2025 (PC), también del estudio Cyanide pero más enfocado a la gestión, estadísticas, economía y el análisis del mercado ciclista. A diferencia del primero PCM sí tiene todas las carreras del calendario ciclista, pero el manejo de los corredores es más indirecto. También se ha beneficiado de la mejora gráfica del Unreal Engine 5 y, en su caso, sí se han incluido ya los efectos de lluvia y charcos sobre la carretera, y se han ampliado las opciones de elección de patrocinadores para los equipos.
Tony Hawk’s Pro Skater 3+4
Esta semana también hemos podido probar la demo de Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, la versión remasterizada y ampliada de la tercera y cuarta entrega de esta divertidísima saga de magos del monopatín. Hemos podido realizar multitud de recorridos libres por dos de las fases que formarán parte del juego final en su lanzamiento el 11 de julio (Nintendo Switch 1 y 2, PS4 y PS55, Xbox One y Series y PC) como son la herrería y la universidad. Y las sensaciones son tan buenas como con la edición remasterizada 1+2, su predecesor, pese a que aún no hemos podido enfrentarnos a los retos de puntuación a base de piruetas o a la consecución de los de las letras de la palabra S-K-A-T-E saltando hacia zonas imposibles.
El tremendo ‘Ace of Spades’ de Motörhead encabeza una banda sonora renovada para un juego que contará con nuevos skaters, nuevas fases como un parque acuático y una máquina de pinball gigante. Por supuesto no faltará el mejor skater de la historia y su genial 900, Tony Hawk, acompañado por patinadores clásicos y nuevas promesas como una joven campeona olímpica. No podemos esperar para probar la versión completa del juego y todos sus retos. Hasta aquí el SER Jugones de esta semana, pasadlo bien.

Víctor Rodríguez
Licenciado en Periodismo por la Universidad Rey Juan Carlos, lleva dedicado más de 15 años a la información...




