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Spider- Man aterriza en Magic: The Gathering pero su tela de araña se lía en MTG Arena

La colección de cartas llega este fin de semana a las tiendas y ya puede disfrutarse también en el videojuego, pero con otros nombres e ilustraciones

SER Jugones 12x04: Spider- Man aterriza en Magic: The Gathering pero su tela de araña se lía en MTG Arena

Fuenlabrada

El juego de cartas coleccionables Magic The Gathering vive estos días la llegada de una nueva colección que va más allá de su propio multiverso. Este nuevo ‘Universes Beyond’ se adentra en el mundo del cómic con Spider- Man de Marvel, lo que significa muchas arañas y nuevas mecánicas de juego relacionadas con ellas. No faltan, por supuesto, decenas de variantes del superhéroe y sus enemigos como El Duende Verde o Venom, con ilustraciones realmente atractivas. Las presentaciones fueron el pasado fin de semana en tiendas especializadas y el próximo ya estarán a la venta para todo el mundo.

Sin embargo la comunidad no ha tardado en mostrar su malestar por una decisión anunciada ya hace meses y que complica las cosas en su versión digital: la colección ha desembarcado en el videojuego MTG Arena con el nombre de ‘Por los caminos del presagio’ y no comparte ni ilustraciones ni algunos nombres con la colección de cartas físicas, aunque sí el contenido de cada una de ellas. Sirva un ejemplo. En carta física encontramos a Spider-Punk, cuya carta equivalente en el videojuego -con las mismas características y efectos- es ‘Kraza, Amo de la Maraña’. La empresa responsable, Wizards of the Coast, no ha explicado los motivos pero las claves no estarán muy lejos de los derechos digitales de explotación de Marvel, que cuenta con su propio juego de cartas virtuales, ‘Marvel Snap’.

Rapsolo, uno de los mayores creadores de contenido sobre Magic Arena en español Youtube y Twitch, cree que “es un lío, sobre todo para la gente nueva que llega con los Universes Beyond”. Aunque reconoce que para la gente que solo juegue la colección en el videojuego no habrá ese problema, ya que no tendrá que comparar las cartas con sus versiones físicas y además las ilustraciones también tienen gran nivel. Acerca del tema de los derechos digitales, cree que el caso de Marvel “es raro, porque Final Fantasy también tenía juegos (cartas y digital) y con ellos no hubo ningún problema”, y avisa “Wizards of the Coast ya dijo que todas sus colecciones futuras con Marvel serán así”.

Nuevas mecánicas y las mejores cartas

Una carta de dos caras en formato físico y su versión en MTG Arena / Wizards of the Coast

En cualquier caso Spider-Man ha llegado a Magic: The Gathering con una colección interesante y algo más reducida en número de cartas ya que no cuenta con variantes para el modo Commander. Añade al juego nuevas habilidades como ‘Enredo’, que nos permite invocar las cartas con un coste más reducido si subimos a la mano una criatura girada; o ‘Altercado’, cartas que pueden jugarse desde el cementerio por un coste alternativo si han sido descartadas en el miso turno; y también regresan mecánicas ya vistas como ‘Confabular’ y cartas de dos caras que pueden invocarse por ambos lados.

‘La gema del Alma’ (que abre la puerta a otras gemas del infinito para el futuro), ‘El espectacular Hombre- Araña’ o ‘Carnicería, caos carmesí’ son algunas de las cartas que deberíamos seguir de cerca. Rapsolo añade a esta lista otras novedades interesantes como ‘Hydro- Man’ porque es “súper divertido de jugar” por su carácter híbrido entre criatura y tierra, aunque reconoce que aún es “pronto” para descubrir las mejores de la colección. Hasta aquí el SER Jugones de esta semana, pasadlo bien.

Víctor Rodríguez

Licenciado en Periodismo por la Universidad Rey...