Dragon Quest VII Reimagined, rol clásico e inmortal sobre conmovedores dioramas
Un cuarto de siglo después de su estreno original, esta versión reconstruida desde cero y actualizada llega a PS5, Switch 1 y 2, Xbox Series y PC. Esta semana hablamos también de HITMAN

SER Jugones 12x26: Dragon Quest VII Reimagined, rol clásico e inmortal sobre conmovedores dioramas
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Fuenlabrada
Dragon Quest es una de esas sagas eternas de juegos de rol clásicos con combates por turnos y caracterizada por los inconfundibles personajes de Akira Toriyama y el sentido del humor. El caso de Dragon Quest VII da para una historia en sí mismo: se estrenó en el año 2000 para Playstation pero nunca llegó a Europa, y solo pudimos jugarlo con la versión remake portátil que apareció en 2016 para Nintendo 3DS. Por fin en 2026 tenemos una nueva reinterpretación del clásico, con pequeños recortes e interesantes novedades, ya disponible en PS5, Nintendo Switch 1 y 2, Xbox Series y PC.
La nueva reconstrucción desde cero y en tres dimensiones de Dragon Quest Reimagined entra por los ojos con personajes convertidos en muñecos rollizos y escenarios inspirados en los dioramas de miniaturas. Y el nuevo aspecto le sienta a todo de maravilla, es perfecto para una aventura épica en la que debemos salvar el mundo una vez más.
El juego nos cuenta la historia de un joven -al que podemos poner nombre- y sus amigos de la infancia, nacidos en la Isla Boquerón. Es su mundo completo, y no es una forma de hablar. No conocen más territorios porque no existen en su realidad. Sin embargo unos misteriosos fragmentos de tablilla les permiten viajar al pasado y descubrir que existen otros pueblos y civilizaciones bajo una maldición que los ancla en tiempos pretéritos. Buscando más fragmentos y ayudando a sus habitantes el grupo consigue que estos asentamientos se hagan visibles en el presente y el mundo crezca, un mundo que depende de estos héroes para crecer. De esta forma descubriremos aldeas amenazadas por volcanes o castillos invadidos por monstruos mecánicos.

Los protagonistas de DragoN Quest VII Reimagined con las tablillas del pasado / Square Enix

Los protagonistas de DragoN Quest VII Reimagined con las tablillas del pasado / Square Enix
En esta nueva versión algunas islas han sido eliminadas y ciertas misiones -algo repetitivas- han sido acortadas para hacer la experiencia más ágil. Por el contrario se ha ganado en opciones de personalización para la partida: tanto en la velocidad de los combates como la experiencia ganada en ellos para subir niveles. Algunos puzles también han cambiado y podemos activar un sistema de combate automatizado que, afortunadamente, no es obligatorio para mantener las clásicas luchas por turnos.
Combates por turnos

Combates por turnos divertidísimos / Square Enix

Combates por turnos divertidísimos / Square Enix
Porque los combates por turnos siguen siendo estupendos, con cuatro luchadores intercambiables en todo momento y enemigos que van desde los pequeños limos a los gólems de piedra o zombis, todos con ese filtro simpaticón tan típico de la saga. Dragon Quest VII Reimagined cuenta con un sistema de trabajos cuyas especialidades (pescador, pastor, bufón…) vamos desarrollando para sumar opciones. Asimismo disponemos de vocaciones como guerrero, bailarín o ladrón con sus propis habilidades, y esta versión nos permite utilizar hasta dos simultáneamente y cambiarlas en cualquier momento.
En el mapa, que da gusto recorrer por su aspecto de diorama, podemos ver a los enemigos y, en algunos casos, evitarlos. Además venciendo a ciertos jefes conseguiremos un accesorio que nos permitirá deshacernos de ellos en el propio mapa, sin entrar en el combate por turnos, en una especie de guiño a los combates de acción. Por cierto, las armas y escudos son los únicos detalles que cambian en el aspecto de los personajes al moverse por las diferentes localizaciones, manteniendo su aspecto general inicial.
Dioramas conmovedores

El mapa con aspecto de diorama hiperrealista / Square Enix

El mapa con aspecto de diorama hiperrealista / Square Enix
El apartado audiovisual es genial a todos los niveles. Como hemos comentado antes, los entornos recrean dioramas de miniaturas y están hechos con muchísimo mimo, haciéndonos creer de forma muy convincente que los pequeños héroes corren sobre caminos de arena y rocas talladas a base de poliestireno, cola, pintura y césped de modelismo. La sensación crece aún más al recrear incluso los bordes de las planchas sobre los que están, virtualmente, creadas. Simplemente genial. Este nuevo estilo encaja perfectamente con unos protagonistas convertidos en muñecos de estilo anime que dan ganas de coleccionar. Una paleta colorida y un buen rendimiento completan un buen apartado gráfico.
En el sonoro, las fantásticas melodías épicas y efectos humorísticos se complementan con doblaje en inglés. Afortunadamente, los textos están muy bien traducidos y adaptados al castellano, con detalles impagables como diferentes estilos de lenguaje para cada isla. Finalmente la duración del título puede oscilar entre unas cuarenta horas y más del doble si nos dedicamos a explorar a fondo y completar las misiones secundarias.
'La Leyenda de Dragon Quest'

El libro 'La Leyenda de Dragon Quest'' / Game Press

El libro 'La Leyenda de Dragon Quest'' / Game Press
Sobre la saga Dragon Quest y un libro que recoge todos sus detalles y curiosidades, ‘La Leyenda de Dragon Quest’ (Daniel Andreyev), hemos hablado con los responsables de Game Press, la editorial que tradujo el título del francés y nos ofrece una edición revisada y actualizada. Un título con la historia de cada una de sus entregas y entrevistas con sus desarolladores, además de curiosidades sobre Yuji Horii, Akira Toriyama y Koichi Sugiyama (creador, diseñador de personajes y compositor de la banda sonora).
Milla Jovovich llega a HITMAN
Más cosas. ‘HITMAN World of Assassination’, disponible en todas las plataformas, recibe este miércoles de forma gratuita una nueva misión. El Agente 47 debe eliminar esta vez a Lilith Deveraux, que aspira de forma sospechosamente rápida a liderar Ether Corporation tras el asesinato de su CEO. Para deshacerse de este nuevo Objetivo Escurridizo el protagonista tiene que viajar a Carlisle Estate, en Dartmoor.
Deveraux está interpretada por la actriz Milla Jovovich, que se ha mostrado entusiasmada con su llegada al videojuego de infiltración: “¡Estoy muy emocionada de unirme a World of Assassination! Interpretar a Lilith es increíble; es peligrosa, ambiciosa y guarda un oscuro secreto. Estoy deseando que los fans de HITMAN puedan descubrir su historia en esta nueva misión”. Hasta aquí el SER Jugones de esta semana, pasadlo bien.

Víctor Rodríguez
Licenciado en Periodismo por la Universidad Rey Juan Carlos, lleva dedicado más de 15 años a la información...




