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Trabajando la cantera del videojuego español para PS4

Sony ha presentado la quinta edición de su programa de apoyo a pequeños estudios Playstation Talents

Madrid

El programa Playstation Talents alcanza su quinta edición apoyando a los estudios independientes para prestarles soporte en la creación y difusión de sus videojuegos, además de brindar su consola Playstation 4 como plataforma de lanzamiento. Sony ha presentado en Madrid sus fichajes para 2019 y los juegos que nacerán de esta cantera española, que ya ha apoyado un centenar de títulos con más de 150.000 ventas y una facturación de unos 2 millones de euros en total.

SER Jugones 6x36: Trabajando la cantera del videojuego español para PS4

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Durante la presentación pudimos conversar con Roberto Yeste, director de Comunicación y Desarrollo de Negocio de Playstation en España, que asegura que se trata de un programa de referencia mundial para el desarrollo y el posicionamiento de juegos independientes. Playstation Talents pone a disposición de los estudios instalaciones gratuitas con kits de desarrollo en sedes como Madrid, Valencia, Bilbao o Málaga, así como asesoramiento experto. Como reconoce Roberto Yeste, una de las “obsesiones” de los responsables del programa es aconsejar “cómo vender” los juegos a nivel de estrategias de comunicación, contactos y redes de marketing. El objetivo final es llegar al máximo número de jugadores posibles, independientemente de su edad, “porque todo el mundo juega, lo diga o no lo diga”.

Probando el juego de terror Dawn of Fear

Probando el juego de terror Dawn of Fear / Víctor Rodríguez (SER Madrid Sur)

Probando el juego de terror Dawn of Fear

Probando el juego de terror Dawn of Fear / Víctor Rodríguez (SER Madrid Sur)

Los juegos, obviamente, son el pilar central de este proyecto. Son quince los títulos que prevén ver la luz a lo largo de este año o el próximo, de géneros diversos como las plataformas, aventura gráfica o carreras. A primera vista entre ellos destacan nombres como ‘Dawn of Fear’ (juego de terror tétrico e híbrido entre Resident Evil y Silent Hill), ‘Live or Die’ (Battle Royale con tres ambientaciones muy diferentes como la fantasía medieval, la prehistoria o un mundo post apocalíptico, cada uno con sus armas) o ‘Keo’ (juego competitivo online de batallas entre buggies armados en medio del desierto). Pero hay muchos más con ideas tan brillantes como la historia de los ancianos japoneses que se ofrecieron a sellar la central nuclear de Fukushima (Suicide Corps: Veterans in Fukushima) o la intención de convertir nuestro teléfono móvil en un patín de skate para hacer trucos con él (Skapp).

La ambientación postapocalíptica en Live or Die

La ambientación postapocalíptica en Live or Die / Víctor Rodríguez (SER Madrid Sur)

La ambientación postapocalíptica en Live or Die

La ambientación postapocalíptica en Live or Die / Víctor Rodríguez (SER Madrid Sur)

Además en la presentación Sony también repasó algunos de los juegos incluidos en su programa Playstation Talents Alianzas para estudios ya consolidados. De esta incubadora saldrán en los próximos meses ‘Treasure Rangers’ (plataformas y aventura con un protagonista con enfermedad del espectro autista), ‘Aces of Multiverse’ (un juego deportivo que promueve recompensas haciendo deporte en la vida real), ‘Summer of Mara’ (una tierna aventura de una niña que vive en una isla tropical),‘The many pieces of Mr. Coo’ (una aventura gráfica humorística e híbrida entre el juego y el cortometraje de animación) y el proyecto ‘Learnstation’ basado en la utilización de mecánicas de juego para aprender en diferentes campos del conocimiento.

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