League of Legends, diez años de éxitos en la grieta
Hablamos con Edgar Medina, de Riot Games, para repasar su trayectoria, novedades y las semifinales mundiales que se celebrarán en Madrid
Fuenlabrada
El fenómeno League of Legends cumple diez años con cifras impresionantes. El juego online gratuito para PC de batallas entre campeones en una arena (MOBA) junta cada día hasta a 8 millones de personas compitiendo de forma simultánea para triunfar en la Grieta del Invocador. Y la final del campeonato del mundo del año pasado reunió a casi 100 millones de espectadores viendo en directo el duelo entre los equipos Fnatic e Invictus Gaming.
SER Jugones 7x08: League of Legends, diez años de éxito en la grieta
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La desarrolladora, Riot Games, ha celebrado este décimo aniversario anunciando novedades para el juego como un nuevo campeón, dragones elementales y la recuperación del Ultra Rapid Fire. Y además se ha propuesto ampliar su universo llevando próximamente el juego a móviles y consolas con ‘League of Legends Wild Rift’, lanzando su sistema de combates automáticos ‘Tácticas maestras’ para móviles, y anunciando juegos de cartas (‘Legends of Runaterra’, entretenidísima su versión beta con buenas animaciones e interacción entre las cartas), de disparos, de lucha y hasta una serie de animación para 2020.
En España la celebración se extiende al Palacio de Vistalegre los próximos 26 y 27 de octubre y los días 2 y 3 de noviembre, fechas en las que tendrán lugar los cuartos de final y semifinales del campeonato del mundo 2019. La final absoluta de las Worlds se celebrará poco después en París.
Para repasar todo esto y mucho más hemos hablado con Edgar Medina, Iberia Publishing Manager de Riot Games. Con él hemos recorrido los orígenes de League of Legends, sus primeros eventos competitivos y el salto a los grandes pabellones y estadios hasta conformarse como un juego ya mítico en el universo gamer.
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