La empresa murciana 'Sons of a Bit' gana el ‘Oscar’ al mejor videojuego del mundo en realidad aumentada y virtual
'Sons of a Bit' se prepara para iniciar su tercera ronda de financiación que servirá como impulso para el lanzamiento de 'Kluest' en el resto del territorio europeo
La empresa murciana 'Sons of a Bit' gana el ‘Oscar’ al mejor videojuego del mundo en realidad aumentada y virtual
Murcia
La empresa murciana 'Sons of a Bit' ha sido galardonada con el prestigioso premio 'Auggie 2024' al mejor videojuego de Realidad Aumentada (AR) y Virtual (VR) del mundo durante la exposición internacional AWE USA 2024, celebrada en Los Ángeles, California (Estados Unidos) el pasado jueves 20 de junio. Los Auggie Awards son considerados los Oscars de la realidad aumentada (AR) y virtual (VR), según informaron fuentes de Socialnius en un comunicado.
Este premio reconoce a 'Sons of a Bit' la innovación y excelencia alcanzada con 'Kluest', una aplicación móvil que permite a cualquier persona crear, compartir, monetizar y acceder a todo tipo de contenido de realidad aumentada; incluyendo juegos, búsquedas del tesoro, guías turísticas y galerías de arte.
"Nos motiva"
El CEO de 'Sons of a Bit', Alberto Saldaña, ha afirmado que "recibir el Auggie Award es un sueño hecho realidad para todo nuestro equipo". "Este reconocimiento nos llena de orgullo y nos motiva a seguir empujando los límites de la innovación", ha afirmado.
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Así, ha destacado que "este premio es un testimonio del arduo trabajo y dedicación de nuestro equipo, así como del apoyo continuo de nuestros usuarios, clientes y socios. Continuaremos innovando y liderando en el campo del entretenimiento y cultura inmersiva, impulsando el futuro de la tecnología AR/VR".
Los competidores
Entre los 10 finalistas, en su categoría se encontraban proyectos con presupuestos "mucho más abultados" que la propuesta de la startup española, como 'Peridot', un simulador de mascotas con realidad aumentada de 'Niantic', creadores del fenómeno social Pokémon GO; 'Arizon Sunshine 2', una superproducción de acción y zombies de 'Vertigo Games' para gafas de realidad virtual; o la tercera entrega de una de las series mejor valoradas en el ámbito de la realidad virtual, 'I Expect You to Die', creada por 'Schell Games'.
'Kluest', con su fuerte apuesta por la democratización de la creación y distribución de contenido de AR, ofrece una plataforma que no requiere de conocimientos técnicos ni destrezas artísticas para generar contenido interactivo e inmersivo con acabado profesional.
Próximo objetivo, el mercado americano
Desde su lanzamiento en España, Portugal e Italia, 'Kluest' se ha posicionado como la plataforma de metaverso móvil número uno en dichos territorios, con miles de usuarios activos cada día y más de 2.000 experiencias creadas por la comunidad.
Actualmente, 'Sons of a Bit' se prepara para iniciar su tercera ronda de financiación que servirá como impulso para el lanzamiento de 'Kluest' en el resto del territorio europeo en los próximos meses y para alcanzar el mercado americano para finales del presente año.
El premio 'Auggie' se suma a una serie de reconocimientos que 'Sons of a Bit' ha recibido en los últimos años, consolidando su posición como un agente innovador destacado en las realidades extendidas a nivel nacional e internacional.
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