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Rockstar Games retrasa el lanzamiento de 'Grand Theft Auto VI' casi un año más tarde de lo previsto

La compañía afirma que necesita más tiempo para cumplir con las expectativas de los jugadores

Rockstar Games.

Rockstar Games.

Después de más de una década de espera, los fanáticos de 'Grand Theft Auto' tendrán que ser pacientes un poco más. 'Rockstar Games' ha anunciado oficialmente que GTA VI se lanzará el 26 de mayo de 2026, posponiendo su llegada casi un año respecto a la fecha originalmente prevista para el otoño de 2025.

La noticia ha sido confirmada tanto por 'Rockstar' como por 'Take-Two Interactive', la compañía matriz, que informó este viernes del retraso. En un comunicado publicado en su web, 'Rockstar' ha agradecido el "apoyo y paciencia" de sus seguidores y ha explicado que la decisión responde a su compromiso por ofrecer un producto de alta calidad. "El interés y la emoción que genera un nuevo 'Grand Theft Auto' han sido una gran lección de humildad para todo nuestro equipo", señaló la empresa, asegurando que el objetivo siempre ha sido "superar las expectativas" en cada nueva entrega.

'Grand Theft Auto VI' es uno de los videojuegos más esperados de la historia y la pieza clave en el catálogo de 'Take-Two'. Desde su anuncio oficial en diciembre de 2023, cuando se publicó un primer tráiler que mostraba el regreso a la ciudad ficticia de 'Vice City' y presentaba a Lucía, la primera protagonista femenina de la saga, las expectativas no han dejado de crecer. El tráiler acumuló más de 100 millones de visualizaciones en menos de 24 horas.

Sin embargo, el aplazamiento no ha sido bien recibido en todos los sectores. Tras conocerse la noticia, las acciones de 'Take-Two' cayeron un 8%. La empresa ha señalado que este cambio en el calendario saca a GTA VI del año fiscal 2026 y lo empuja al ejercicio siguiente, lo que podría impactar en las previsiones financieras a corto plazo. A pesar de ello, la compañía reafirmó su expectativa de alcanzar "niveles récord" de ingresos netos tanto en 2026 como en 2027.

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El consejero delegado de 'Take-Two', Strauss Zelnick, respaldó la decisión de 'Rockstar': "Apoyamos plenamente que tomen el tiempo adicional necesario para hacer realidad su visión creativa de 'Grand Theft Auto VI', que promete ser una experiencia de entretenimiento revolucionaria".

Este tipo de retrasos es cada vez más común en la industria del videojuego, donde los costes de producción siguen en aumento y los estudios enfrentan una presión constante por parte de los jugadores para entregar títulos impecables desde el primer día. El impacto también se deja sentir a nivel global, ya que se esperaba que GTA VI fuera un motor importante para el crecimiento del sector, en un momento marcado por la subida de precios en consolas y una reducción en el gasto de los consumidores.

 

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