Un juego sin acabar que ya tiene 3 millones de compradores
La participación de los usuarios en el desarrollo de 'Minecraft' ha podido contribuir a su éxito
Los creadores del videojuego, que no estará acabado hasta noviembre, han conseguido once millones de usuarios registrados y tres millones de ventas. ¿Las claves? Un buen guión, un precio asequible de descarga y el sentimiento de pertenencia de los usuarios que colaboran en su mejora.
'Construir todo lo que puedes imaginar' atrae y es lo que ofrece 'Minecraft'. El videojuego 'indie', que todavía no está terminado, mezcla habilidad y acción a la vez que ha creado un halo de misterio a su alrededor gracias a la incorporación de nuevas actualizaciones. Desde 2009, los usuarios han podido jugar y han visto, poco a poco, su evolución.
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La promoción en redes sociales, como Youtube o Twitter, y las críticas en medios especializados han generado unas altas expectativas acerca del videojuego, aunque habrá que esperar a su lanzamiento para conocer la opinión definitiva de los usuarios.