Resident Evil Requiem, terror inquietante y acción brutal en un cóctel de zombis contagioso
La novena entrega principal de la saga de Capcom es una experiencia completísima en PS5, Switch 2, Xbox Series y PC

SER Jugones 12x27: Resident Evil Requiem, terror inquietante y acción brutal en un cóctel de zombis contagioso
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Fuenlabrada
Racoon City y el Virus T (o sus diferentes variantes) son términos muy familiares para los amantes del terror en videojuegos. Tan familiares como su saga de origen, Resident Evil de Capcom, que alcanza ya su novena entrega principal con la llegada a PS5, Switch 2, Xbox Series y PC de Resident Evil Requiem.
Esta nueva entrega tiene un carácter claramente dual: dos personajes protagonistas, dos estilos de juego completamente diferentes y hasta dos perspectivas para la cámara para jugar en tercera o primera persona. Grace Ashcroft es una analista del FBI que es enviada a investigar una extraña muerte en un hotel, precisamente el mismo lugar donde asesinaron a su madre años atrás. Al mismo sitio llega, tras la pista de la corporación Umbrella, Leon S. Kenneddy, policía de sobra conocido por protagonizar anteriores entregas de la saga. Ambos entrelazarán sus caminos para tratar de descubrir los motivos del incidente original con el Virus T en la ciudad de Racoon City.
Vuelta a Racoon City
A lo largo de la historia revisitaremos, entre otras localizaciones, la zona cero del primer Resident Evil, cuyo brote zombi debería haberse eliminado por completo con un bombardeo de misiles. Pero, oh sorpresa, el objetivo no se terminó de rematar. Quedan zombis, muchos zombis, y también otros enemigos más temibles. Entre ellos uno clásico muy grande y pesado, y no solo por su corpulencia… Pero centrándonos en los zombis uno de los mejores detalles es que muchos de ellos mantienen rasgos de sus profesiones o costumbres anteriores, incluso pueden hablar rememorando tiempos más… vivos.

Sí, vuelven las motosierras / Capcom

Sí, vuelven las motosierras / Capcom
En nuestro periplo por la supervivencia sufriremos escasez de recursos especialmente con Grace, más indefensa por su falta de experiencia con las armas, por lo que habrá que apostarlo casi todo al sigilo y las distracciones a los enemigos, aunque podremos fabricar objetos gracias a un extraño extractor de sangre y otros recursos. Sus partes son más oscuras y lúgubres, y cuando echemos mano de un arma tendrá dificultades para apuntar y menor resistencia al retroceso. Todo lo contrario que Leon, una máquina de matar que protagoniza las partes de acción total con armas como pistolas, escopetas, subfusiles o rifles de francotirador, y también equipado con un hacha muy útil que debemos afilar para ahorrar balas. Además en su caso puede mejorar las características de las armas con ciertos puntos, e incluso recoger las que arrebatemos a los enemigos.
Zombis, oscuridad y castellano
Audiovisualmente el título es de primerísimo nivel. El motor gráfico RE Engine impresiona por su nivel de detalle e iluminación y, aunque suene contradictorio, esto se nota especialmente en las zonas más oscuras y cómo se gestiona la escasa visibilidad. El diseño de los zombis y su comportamiento es bastante creíble, podemos incluso provocar que se enfrenten entre ellos, y no faltan escenas sangrientas. A nivel sonoro, por encima de la música, destaca un doblaje al español espectacular que solo queda empañado puntualmente cuando es tapado por los efectos de algunos combates, quedando además las frases inalteradas en su tono.

Leon S. Kennedy, Lorenzo Beteta en su doblaje al español / Capcom

Leon S. Kennedy, Lorenzo Beteta en su doblaje al español / Capcom
Resident Evil Requiem cuenta con tres niveles de dificultad. Uno casual con asistencia al apuntado, mayor salud y enemigos más débiles, la dificultad estándar y un tercer modo clásico que requiere de cintas de tinta para guardar partida como en la experiencia original, con la gestión y tensión que ello supone en un juego de terror. El juego completo puede hacernos sufrir durante alrededor de unas intensas 12 horas, algunas más si vamos en busca de los coleccionables disponibles, como documentos que completan la historia o las figuras de Mr. Racoon.
World of Tanks: HEAT
Más cosas. Ya conocemos algo más de World of Tanks: HEAT (PC), el juego gratuito de batallas online entre tanques que enfrentará a dos escuadras de diez jugadores cada una. El título aún no tiene fecha concreta de lanzamiento pero va poco a poco revelando sus detalles en una serie de vídeos titulada ‘Foundations’. Y en sus cimientos estará, entre otros asuntos, la relación entre los tanques y los agentes que los manejan. Los tres roles principales en el combate serán ‘Defender’, ‘Assault’ y ‘Marksman’, encarnando el estilo de lucha de resistencia en la vanguardia, agresividad y velocidad, y la lucha a distancia, respectivamente.
Cada agente podrá manejar hasta dos tanques equipados con diferentes habilidades, y en la recta final de la batalla se podrán utilizar las técnicas ‘Ultimate’, especialmente devastadoras. Entre ellas una batería de cohetes, misiles guados o salvas de artillería combinadas con ataques de misiles. Ojalá las guerras solo existieran en los videojuegos… Hasta aquí el SER Jugones de esta semana, pasadlo bien.

Víctor Rodríguez
Licenciado en Periodismo por la Universidad Rey Juan Carlos, lleva dedicado más de 15 años a la información...




