RobotizArte conquista al MUVET durante dos semanas
La tercera edición del proyecto de robótica en la escuela llega al Museo del Colegio de Veterinarios de Badajoz
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Badajoz
Justo después de la pandemia Daniel Pérez y su grupo de alumnos de robótica del Colegio López de Vega se fueron al MUBA (Museo de Bellas Artes) y dejaron una gran sensación a los más de 300 escolares y cientos de visitantes más que durante cuatro días vieron expuestos allí sus trabajos. La segunda edición fue en el Museo Arqueológico. Hoy la familia ha crecido, y lo ha hecho exponencialmente. Son ya 220 escolares participantes y sus 16 docentes, que expondrán 12 trabajos que recrean con robótica distintas piezas del MUVET, el Museo del Colegio de Veterinarios de Badajoz. RobotizArte combina la formación en robótica con el conocimiento de los museos. En este caso los estudiantes han recreado con robots el material expuesto en el MUVET. Entre las obras, los asistentes se sorprenderán, por ejemplo, con un ecógrafo que en esta tercera edición incluye una cerda que está pariendo, con una autoclave o con un gusano del anisakis robotizado.
RobotizArte Veterinario es una iniciativa STEAM que integra ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas. Se trata de una iniciativa CITE dentro del plan Innovated de la Junta de Extremadura. Los que se acerquen a conocer la exposición no solo verán las obras robotizadas, también contarán con la ayuda de los alumnos que las han creado. Las presentarán y explicarán cómo se montan y programan estos robots. La muestra se podrá visitar del 14 al 24 de mayo, de lunes a viernes, de 9:30 a 13:30 y la tarde del 15 de mayo de 16:30 a 19:00. La entrada es libre, pero además se ha programado la visita de más de 900 escolares de distintos centros educativos de la ciudad. Y es que esta tercera edición ha apostado por un museo “que es el gran desconocido de la ciudad”, resalta Daniel Pérez Leitón, coordinador de la iniciativa en Hoy por Hoy Badajoz.
Daniel está encantado con "esta locura" que ha crecido tanto en pocos años. Muy satisfecho con la evolución de este proyecto que suma más estudiantes y más proyectos cada año. En este curso participan los colegios Arias Montano, Los Ángeles, Lope de Vega, Santa Marina y el IES San Fernando. Para el coordinador del proyecto es un paso adelante, ya que, con la incorporación del centro de educación especial Los Ángeles se suma la inclusión y el proyecto se extiende a Secundaria gracias a la participación del IES San Fernando.
Esta edición, además, aúna la robótica, los museos y la ciencia debido a la naturaleza del MUVET. Así, durante la preparación de la exposición, los escolares han recibido charlas de esta disciplina y han conocido de primera mano la labor de los veterinarios no solo como sanadores de animales, por ejemplo, sino también como protectores de la salud pública.
La naturaleza interdisciplinar de RobotizArte Veterinario también ha logrado que colabores en la edición tres consejerías de la Junta de Extremadura: la Consejería de Educación, Ciencia y Formación Profesional, la Consejería de Salud y Servicios Sociales y la Consejera de Agricultura, Ganadería y Desarrollo Sostenible. Además los promotores de RobotizArte han contado para esta iniciativa con la ayuda inestimable de dos patrocinadores, el Colegio de Veterinarios de la Provincia de Badajoz y la empresa Smile and Learn.
Gaspar García
Ha trabajado en prensa (Diario Hoy) y compaginado la televisión y la radio durante más de una década....