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La expansión de los eSports
El público de las competiciones de videojuegos crece a un ritmo del 14 por ciento: ya son 370 millones de personas Los torneos eSports ingresaron 900 millones de euros en 2018, el último dato disponible, un 38 por ciento más que el año anterior
02/02/2020 - 12:37
Redacción
Madrid





























